🏆 Anuncio de Ganadores del Scratchatón 2025: 💻

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La Escuela de Ciencia y Tecnología de la Universidad Nacional de San Martín (ECyT_UNSAM) y las Olimpiadas Informáticas Argentinas (OIA) se complacen en anunciar a los ganadores del Scratchatón  2025.

Este año, la competencia reunió a 1253 estudiantes de todo el país, quienes demostraron su creatividad y habilidades de programación en Scratch. El tema principal fue «Competencias y habilidades para los nuevos desafíos», un eje que inspiró proyectos innovadores y con gran potencial. Entre ellas encontramos:

Competencias tecnológicas:  

Pensamiento computacional: analizar problemas, diseñar soluciones y organizar procesos de forma lógica, como lo haría una computadora.  

Alfabetización digital: saber buscar, evaluar y usar información en internet de manera crítica y segura. 

Programación y creación digital: usar herramientas como Scratch, apps o plataformas para crear juegos, simulaciones o proyectos propios. 

Competencias socio-emocionales 

Trabajo en equipo: colaborar, compartir ideas, distribuir tareas y respetar opiniones. Empatía: ponerse en el lugar del otro, entender emociones, construir entornos respetuosos.  Comunicación: expresar ideas con claridad, ya sea hablando, escribiendo o programando. 

Competencias cognitivas

Pensamiento crítico: cuestionar la información, comparar fuentes, tomar decisiones razonadas. 

Creatividad: imaginar soluciones originales, conectar ideas distintas, innovar. 

Resolución de problemas: enfrentar desafíos con distintas estrategias, aprender de los errores. 

Aprender a aprender: desarrollar la curiosidad, buscar nuevas formas de adquirir conocimiento. Flexibilidad: adaptarse a los cambios, ser capaz 

Competencias adaptativas 

Aprender a aprender: desarrollar la curiosidad,buscar nuevas formas de adquirir conocimiento.

Flexibilidad: adaptarse a los cambios, ser capazde moverse entre distintos entornos,herramientas o lenguajes.

Autonomía: tomar decisiones, organizarse, tener iniciativa propia.

🥇 Reconocimiento a los Estudiantes de la Escuela Paula Albarracín de Sarmiento

Extendemos una mención especial y nuestras felicitaciones a todos los estudiantes de la Escuela Paula Albarracín de Sarmiento por su destacada participación y los excelentes resultados obtenidos. Su esfuerzo y dedicación son un ejemplo para la comunidad.

Nivel 2: Ganadores y posiciones destacadas

PuestoPuntajeEstudiantesCurso
87IGNACIO NAVARRA, TOMÁS GENTILE, BRUNO SERVETTO6° Sociales, 6° Arte, 6° Arte
86FRANCO D´HERS, SANTINO BARERA, CARUSO CARRER GAETANO3° D
84JUAN SCIAINI, JUAN BAUTISTA BAZZI, JUAN FRANCISCO MARTINEZ4° Naturales, 4° Naturales, 4° Arte
17°75VALERIA GONZALEZ SALAZAR, BRENDA NAVARRO, LUNA TESLER3° D, 3° D, 3° E
18°74JUANA ETCHEVERRY, MAILLOT BILLORDO MATILDA, MORA ANDREOTTI3° F, 2° E, 2° E

Nivel 2: Ganadores y Posiciones Destacadas

PuestoPuntajeEstudiantesCurso
13°87GIANGULIO MATIAS, SABORIDO NICOLAS, JULIAN FERNANDEZ PESCIO2° B, 2° C, 2° D
20°81FOLGUERA Silvio, MARTIN ALBORES, ESPEL PRA TEO2° B

Nivel 1:

🥇 Primer Puesto: ¡Campeonas del Scratchatón!

  • Puntaje: 100 puntos
  • Estudiantes: RODRIGUEZ TORTORA Josefina, CATALINA OLIVETI, TASSARA MATILDA
  • Curso: 2° F

🥉 Tercer Puesto

  • Puntaje: 97 puntos
  • Estudiantes: AGUSTIN OLANO, GIULIA GUGLIELMETTI, VINCENZO GASPARINI
  • Curso: 2° C

Mención Especial

  • Puntaje: 96 puntos
  • Estudiantes: FELIPE GIMENEZ ZAPIOLA, HELENA SORIA, CIRO MANGIALAVORI
  • Curso: 1° F, 1° F, 1° A

Felicitamos enormemente a todos y todas los estudiantes de la Escuela Paula Albarracín de Sarmiento que participaron en esta edición del Scratchatón 2025. Su pasión por la programación y el pensamiento computacional es fundamental para formar a los líderes tecnológicos del mañana.